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Mensagem por Quíron Seg Jun 03, 2013 8:54 pm

PERÍCIAS

As perícias são pontos de aperfeiçoamento que podem vir a ser adquiridos nas áreas destinadas para treinamentos. Tais pontos aos que realmente podem diferenciar a força entre dois jogadores, porém, nem sempre serão a sua salvação. Cada área de treinamento do acampamento é específica para treinar e aumentar cada uma das pericias. A seguir a lista de perícias e onde podem ser encontrados os seus locais de treinamento.

INTELIGÊNCIA:
VAMOS SUPOR QUE EU ESTOU EM UM PVP. EU TENHO 20 PONTOS EM INTELIGÊNCIA. MEU ADVERSÁRIO POSSUI APENAS 15. SE ELE TENTAR ME ATACAR COM UMA ILUSÃO, ELA NÃO ME AFETARÁ, POIS EU POSSUO MAIS INTELIGÊNCIA QUE ELE. O MESMO VALE PARA MIM, SE EU TENTAR ACERTAR UMA ILUSÃO NELE, EU CONSEGUIREI, MESMO QUE ELE POSSUA RESISTÊNCIA A ATAQUES MENTAIS. QUANTO MAIS INTELIGÊNCIA, MAIS DANOS EM ATAQUES MENTAIS, E MENOS VOCÊ RECEBE TAMBÉM. PORÉM ESSA PERÍCIA SÓ É ADQUIRIDA COM AS MISSÕES, SENDO QUE SÃO GANHOS 5 PONTOS EM INTELIGÊNCIA PARA CADA MISSÃO COMPLETADA, NÃO IMPORTA O NÍVEL DA MESMA.

FORÇA:
A FORÇA E UM DOS ATRIBUTOS MAIS SIMPLES DE SE ENTENDER, ASSIM COMO A VELOCIDADE. ELA SERVE PARA DEFINIR OS DANOS QUE VOCÊ RECEBE EM ATAQUES FÍSICOS (SIM, ELE TAMBÉM SERVE PARA RESISTÊNCIA), ASSIM COMO QUANTOS DANOS VOCÊ CAUSA EM ATAQUES FÍSICOS. ALEM DISSO, A CADA 10 PONTOS NESSE ATRIBUTO, VOCÊ PODERÁ CARREGAR MAIS PESO, E QUANDO POSSUIR MUITOS, PODERÁ SALTAR ALTO COM UMA ARMADURA E UM ESCUDO, POR EXEMPLO.
TREINAMENTO ENCONTRADO EM: ACADEMIA.

VELOCIDADE:
UM DOS ATRIBUTOS MAIS SIMPLES. ELE AUMENTA SUAS CHANCES DE ACERTO (MENOS TEMPO PAR AO INIMIGO DESVIAR), E TAMBÉM AUMENTA SUAS CHANCES DE ESQUIVA.
TREINAMENTO ENCONTRADO EM: ARENA

TÉCNICA
COM O TREINAMENTO ADEQUADO OS SEMIDEUSES PODEM DESENVOLVER A “TÉCNICA”, QUE É A HABILIDADE COM OS PODERES (INCLUINDO BÊNÇÃOS). É UM FATOR DETERMINANTE QUANDO DOIS PERSONAGENS, DE MESMO NÍVEL E PROGENITOR COMBATEM-SE. TAMBÉM INDICA AS CHANCES DE SUCESSO QUE SEMIDEUS TERÁ AO USAR O SEU PODER.
- CHANCES:
TÉCNICA DE 0 A 50 PONTOS DA 25% (GRANDES PROBABILIDADES DE ERRAR)
TÉCNICA DE 50 A 150 PONTOS DA 50% (BOAS CHANCES, TANTO DE ERRAR QUANTO ACERTAR)
TÉCNICA DE 150 A 250 PONTOS DA 75% (QUASE SEMPRE ACERTA)
TÉCNICA A CIMA DE 250 PONTOS DA 100% (SEMPRE ACERTARÁ, PORÉM O GOLPE AINDA PODE SER DEFENDIDO OU DESVIADO).
TREINAMENTO ENCONTRADO EM: ARENA AVANÇADA.

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